OpenGL入门教程索引

系列说明

本系列将记录OpenGL开发过程中一系列相关操作、技术总结、项目经验等等,主要是:

  • 成体系的资料难找,大部分教程都是从别处抄来的,东一块西一块
  • 记忆力不够,有些操作过段时间就忘记了,所以要记录,这也是我写博客建网站的原因
  • 以线性索引的方式记录开发流程,方便技术总结及架构整理
  • 最重要的是指明方向,解决刚开始接触时,找不到资料、无从下手、迷茫无助的状况

简介

OpenGL只有框架没有实现,换句话说就是OpenGL只有函数声明没有源文件实现,类似于接口和虚函数。所有的实现是显卡生产商提供。比如NVIDIA或者AMD就要自己实现OpenGL函数内容,所以不同的生产商可以对自己的产品提供优化。

通用


OpenGL入门教程索引
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作者
JackeyLea
发布于
2022年6月5日
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