OpenGL开发入门系列教程索引

本系列是基于NeHe的系列教程,原版教程是基于Windows的,当然也有移植到其他平台和后端。

但是除了Windows平台的代码不是很完整,所以本系列主要是将Windows版的代码移植到Linux下,并基于glut后端。

同时进行精简,比如说对于TGA格式的图片读取,作者自己写了一个解析库(作者想要保持100%原创),作为入门系列没必要,本系列中使用现有的stb库替代。

本系列主要是具体功能实现,比如说如何绘制一个彩色多边形,至于在绘制多边形时各个函数的说明、功能、效果在单独的函数系列中介绍。

本系列是X11/Wayland/XWayland开发系列的基础。

函数篇(暂时没有整理完)

系列可以查看各个opengl版本的函数以及函数的详细信息。

基础篇

进阶篇

高级篇